阿珂还应该继续带十无双吗?通过数值分析浅谈无尽战刃改动对阿轲伤害的影响!

提供0.07暴击率和0.36暴击效果

结合英雄被动数值,计算其数值如下:

暴 击 率:0.07+0.25+0.2=0.52

暴击效果:1.25+0.36+0.4+0.5*0.52=2.27

2.2 改动后出装铭文及数值分析

方案一 · 出装铭文不变,未达到60%暴击率阈值

暴 击 率:0.2+0.25+0.07=0.52<0.6

暴击效果:1.25+0.36+0.25+0.5*0.52=2.12

方案二 · 9祸源1无双,出装不变,达到60%暴击率阈值

暴 击 率:9*0.016+1*0.007+0.25+0.2=0.601>0.6

暴击效果:1.25+0.036+0.5+0.601*0.5=2.0865

比较方案可以发现,装备改动后,在同时有无尽宗师的情况下,仍然是10无双铭文出装数值更高。

但相比改动前,暴击效果数值由2.27降低为2.12,降低了7.1%.

三、数值差异分析

由上文可知,保持出装不变,修改铭文套装,在后期已经突破60%暴击阈值、获得无尽战刃50%暴击效果的情况下,10无双提供的数值仍然高于9祸源1无双。

这是因为无双铭文提供的0.036*9=0.324暴击效果,

仍大于无尽战刃改动后的被动数值

(0.5-0.25=0.25),

加上阿轲本身被动暴击率转化的数值

[(0.601-0.52)*0.5=0.0405]。

(0.25+0.0405=0.2905<0.324)

差值为0.0335,符合前文数据。

四、中期伤害数据分析

4.1 中期与后期装备差异

上文提到的是后期全装备情况下基于暴击效果的伤害差值比较。但由于在本次改动中,无尽战刃、宗师之力的暴击率也进行了调整,以至于同正式服相比,虽然后期面板暴击率一致,转化获得的暴击效果也一致,但在游戏中期,阿轲拥有宗师之力前后的伤害数值可能存在不同。

因此,应当再对中期只有无尽战刃的情况做数值分析。(基于10无双铭文)

4.2 目前数据

暴 击 率:0.07+0.25=0.32

暴击效果:1.25+0.36+0.4+0.32*0.5=2.17

4.3 体验服数据

暴 击 率:0.07+0.2=0.27

暴击效果:1.25+0.36+0.25+0.27*0.5=1.995

4.4 数据分析

由于失去了无尽战刃的5%暴击率、以及更为重要的17.5%暴击效果,在阿轲拥有无尽战刃后、宗师之力前,即游戏的6~10分钟期间,阿轲的伤害相对降低了8.8%.在拥有宗师之力后,由于其25%的暴击率可以转化为12.5%的暴击效果,才弥补了部分无尽战刃削弱的伤害。

五、结尾

结论:阿轲仍然需要10无双铭文出装,前中期有无尽战刃后伤害降低8.8%,后期有宗师之力后伤害降低7.1%.

除此之外,阿轲玩家应该都有考虑过一个问题:先出黑切还是先出无尽?

无尽战刃经此次改动后,爆发伤害下调较多,同时还有缺少陨星的穿透与冷却、合成路径不平滑等原因,我认为更新实装后,阿轲的第一件装备选择黑切更为合适。

欢迎大家交流阿轲出装打法,同时若计算存在笔误,也欢迎大家指正。

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